微信小程序,类似微信点击语音播放效果,不会互相干扰播放状态
在开发微信小程序的过程中,实现类似微信点击语音播放效果并不会互相干扰播放状态是一个比较常见的需求。这个功能通常会涉及到点击播放和暂停/停止功能,以及切换下一个语音的功能。虽然微信小程序的audio组件的一些api方法已经不再支持,但是我们仍然可以通过其他方法来实现这个功能。
首先,我们需要在小程序的wxml文件中引入audio组件,并设置一个唯一的id来标识每一个语音。例如:
```html
```
在js文件中,我们可以通过wx.createInnerAudioContext()方法创建音频对象,然后使用该对象来控制音频的播放、暂停和停止。我们还可以使用该对象的onPlay、onPause、onTimeUpdate和onEnded等事件来监听音频的播放状态,并在相应的事件处理函数中更新界面的状态。
```javascriptPage({
data: {
audioSrc1: 'path/to/audio1.mp3',
audioSrc2: 'path/to/audio2.mp3',
audio1: null,
audio2: null },
onLoad: function () {
this.data.audio1 = wx.createInnerAudioContext('audio1');
this.data.audio2 = wx.createInnerAudioContext('audio2');
},
onPlay: function (e) {
let id = e.currentTarget.id;
if (id === 'audio1') {
this.data.audio2.pause();
} else if (id === 'audio2') {
this.data.audio1.pause();
}
},
onPause: function (e) {
// do something when audio is paused },
onTimeUpdate: function (e) {
// do something when time is updated },
onEnded: function (e) {
// do something when audio is ended }
})
```
上面的代码中,我们首先在onLoad生命周期函数中创建了两个音频对象,并保存到data中。然后在onPlay函数中,我们通过判断当前点击的是哪个音频来暂停其他音频的播放。这样就能实现点击语音播放不会互相干扰的效果了。
另外,如果我们还需要实现切换下一个语音的功能,可以通过绑定一个点击事件来触发播放下一个音频。例如:
```html
```
```javascriptPage({
// ...
playNext: function () {
// do something to play the next audio }
})
```
在playNext函数中,我们可以根据当前播放的音频索引来判断下一个要播放的音频,并调用对应的音频对象的play方法来实现切换下一个语音的功能。
总之,通过以上的方法,我们就可以在微信小程序中实现类似微信点击语音播放效果,不会互相干扰播放状态的功能了。虽然audio组件的一些api方法已经不再支持,但是我们可以通过其他方法来实现这个功能,并且代码量也不会特别多。希望以上内容对您有所帮助。
语音小程序微信小程序语音播放wx.createInnerAudioContext()audio