微信小程序仿微信语音
时候结束录音,并且保存录音文件。录音完成后,可以点击播放按钮进行试听。音频文件会保存在本地,并且可以进行相关操作,比如发送给好友、删除等。
首先,我们需要在小程序的json配置文件中设置权限,允许使用录音功能。在"permission"字段中添加"scope.record",并设置相应的权限说明。然后在wxml文件中添加录音功能的按钮和相关控件,如下所示:
```html
```
在js文件中,我们需要定义录音的相关函数,以实现录音的开始、结束和播放功能。首先,我们需要引入微信小程序提供的录音API,在js文件中添加如下代码:
```javascriptconst recorderManager = wx.getRecorderManager();
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
```
然后,我们需要定义录音的开始和结束事件:
```javascriptPage({
data: {
recordTime:0, // 录音时长 isRecording: false, // 是否正在录音 isPlaying: false, // 是否正在播放 tempFilePath: "" // 录音文件临时路径 },
startRecord: function() {
this.setData({
isRecording: true });
// 开始录音 recorderManager.start({
format: 'aac'
});
},
stopRecord: function() {
let that = this;
this.setData({
isRecording: false });
// 结束录音 recorderManager.stop();
// 监听录音结束事件 recorderManager.onStop(function(res) {
that.setData({
tempFilePath: res.tempFilePath });
console.log('录音文件临时路径:', res.tempFilePath);
});
},
playRecord: function() {
let that = this;
if (!this.data.isPlaying) {
innerAudioContext.src = this.data.tempFilePath;
innerAudioContext.play();
innerAudioContext.onPlay(() => {
that.setData({
isPlaying: true });
});
innerAudioContext.onEnded(() => {
that.setData({
isPlaying: false });
});
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg);
console.log(res.errCode);
});
} else {
innerAudioContext.stop();
this.setData({
isPlaying: false });
}
},
});
```
在上面的代码中,我们通过`getRecorderManager`方法获取录音管理器实例,通过`createInnerAudioContext`方法创建音频上下文实例。在开始录音事件中,我们通过`start`方法开始录音,设置录音格式为aac;在结束录音事件中,通过`onStop`方法获取录音结束时的临时文件路径。在播放录音事件中,我们通过`play`方法播放录音文件,同时监听播放状态的改变。
此外,我们还可以对录音文件进行相关操作,比如发送给好友、删除等。这些操作可以根据业务需求自行设计实现。
总的来说,微信小程序中的录音功能实现并不复杂,主要是通过调用微信提供的录音API和音频上下文API来实现录音、播放等功能。希望本文能对大家有所帮助,也希望大家可以多多交流,共同学习,共同进步。