微信小程序仿微信语音

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微信小程序仿微信语音

时候结束录音,并且保存录音文件。录音完成后,可以点击播放按钮进行试听。音频文件会保存在本地,并且可以进行相关操作,比如发送给好友、删除等。

首先,我们需要在小程序的json配置文件中设置权限,允许使用录音功能。在"permission"字段中添加"scope.record",并设置相应的权限说明。然后在wxml文件中添加录音功能的按钮和相关控件,如下所示:

```html

{{recordTime}}秒

```

在js文件中,我们需要定义录音的相关函数,以实现录音的开始、结束和播放功能。首先,我们需要引入微信小程序提供的录音API,在js文件中添加如下代码:

```javascriptconst recorderManager = wx.getRecorderManager();

const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

```

然后,我们需要定义录音的开始和结束事件:

```javascriptPage({

data: {

recordTime:0, // 录音时长 isRecording: false, // 是否正在录音 isPlaying: false, // 是否正在播放 tempFilePath: "" // 录音文件临时路径 },

startRecord: function() {

this.setData({

isRecording: true });

// 开始录音 recorderManager.start({

format: 'aac'

});

},

stopRecord: function() {

let that = this;

this.setData({

isRecording: false });

// 结束录音 recorderManager.stop();

// 监听录音结束事件 recorderManager.onStop(function(res) {

that.setData({

tempFilePath: res.tempFilePath });

console.log('录音文件临时路径:', res.tempFilePath);

});

},

playRecord: function() {

let that = this;

if (!this.data.isPlaying) {

innerAudioContext.src = this.data.tempFilePath;

innerAudioContext.play();

innerAudioContext.onPlay(() => {

that.setData({

isPlaying: true });

});

innerAudioContext.onEnded(() => {

that.setData({

isPlaying: false });

});

innerAudioContext.onError((res) => {

console.log(res.errMsg);

console.log(res.errCode);

});

} else {

innerAudioContext.stop();

this.setData({

isPlaying: false });

}

},

});

```

在上面的代码中,我们通过`getRecorderManager`方法获取录音管理器实例,通过`createInnerAudioContext`方法创建音频上下文实例。在开始录音事件中,我们通过`start`方法开始录音,设置录音格式为aac;在结束录音事件中,通过`onStop`方法获取录音结束时的临时文件路径。在播放录音事件中,我们通过`play`方法播放录音文件,同时监听播放状态的改变。

此外,我们还可以对录音文件进行相关操作,比如发送给好友、删除等。这些操作可以根据业务需求自行设计实现。

总的来说,微信小程序中的录音功能实现并不复杂,主要是通过调用微信提供的录音API和音频上下文API来实现录音、播放等功能。希望本文能对大家有所帮助,也希望大家可以多多交流,共同学习,共同进步。

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