iOS微信支付接入以及工具类封装
iOS 微信支付接入及工具类封装
一、开始接入微信支付的准备工作
首先,需要去微信开放平台注册账号。虽然这不是一个难以实现的任务,但我还是要吐槽一下,不知道这个流程为什么这么麻烦。
1. 注册微信开放平台账号
* 在微信开发者中心( * 填写相关信息,包括姓名、邮箱和密码等。
2. 创建应用
* 登录微信开发者中心后,点击“我的应用”按钮,进入应用管理页面。
* 点击“添加应用”,填写应用名称、描述等信息,并选择应用类型为“公众号/小程序/APP”。
3. 获取AppID和AppSecret
* 创建应用成功后,会显示应用的基本信息,包括AppID和AppSecret。
* 复制AppID和AppSecret,用于接入微信支付。
二、接入微信支付
1. 导入微信支付SDK
* 在Xcode中创建一个新的iOS项目,然后在“Target”下添加“微信支付SDK”的依赖。
2. 初始化微信支付
* 在应用启动时,调用`WXApi`的`initialize`方法,传入AppID和AppSecret。
3. 设置微信支付回调
* 设置微信支付回调函数,用于处理支付结果。
三、工具类封装
1. 创建工具类
* 在项目中创建一个新的文件夹,例如“Tools”,然后在其中创建一个名为“WXPayTool”的文件。
2. 封装微信支付接口
* 在`WXPayTool`文件中,封装微信支付的接口函数,例如`payWithWX`、`cancel`等。
3. 使用工具类
* 在需要使用微信支付功能的页面中,引入`WXPayTool`文件,并调用其接口函数。
四、示例代码
以下是示例代码:
```objectivecimport
import "WXApi.h"
@interface WXPayTool : NSObject/
* 支付 *
* @param money 支付金额 * @param payType 支付类型(1:微信支付,2:其他支付方式)
*/
+ (void)payWithWX:(CGFloat)money payType:(NSInteger)payType;
/
* 取消支付 */
+ (void)cancel;
@end@implementation WXPayTool+ (void)payWithWX:(CGFloat)money payType:(NSInteger)payType {
// 支付逻辑}
+ (void)cancel {
// 取消支付逻辑}
@end```
```objectivecimport "WXPayTool.h"
@interface PayViewController : UIViewController@property (nonatomic, strong) WXPayTool *wxPayTool;
@end@implementation PayViewController- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.wxPayTool = [[WXPayTool alloc] init];
}
- (IBAction)payButtonClicked:(UIButton *)sender {
[self.wxPayTool payWithWX:10.0 payType:1];
}
- (IBAction)cancelButtonClicked:(UIButton *)sender {
[self.wxPayTool cancel];
}
@end```
以上是iOS微信支付接入及工具类封装的详细描述。