unity 微信支付
Unity微信支付接入指南
前言----
微信APP支付是微信公众平台提供的一种移动端支付方式,支持多种类型的商品和服务付款。为方便开发者使用,我们将在本文中详细介绍如何在Unity中接入微信APP支付。
微信APP支付流程
1.申请权限:需要在AndroidManifest.xml文件中添加相关权限。
2. 配置app信息:需要配置appid、appsecret等信息。
3. 导入Jar包:需要导入微信SDK的Jar包。
4. SDK初始化:需要在Unity工程中初始化微信SDK。
5. 支付请求:需要向微信服务器发送支付请求。
申请权限 & 配置app信息
1. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```xml
```
2. 配置appid、appsecret等信息。
导入Jar包 & SDK初始化
1. 下载微信SDK的Jar包。
2. 将Jar包添加到Unity工程中。
3. 初始化微信SDK,需要传入appid、appsecret等信息。
```csharpusing UnityEngine;
using WeChatPay;
public class WeChatPay : MonoBehaviour {
private static string appId = "your_app_id";
private static string appSecret = "your_app_secret";
public void InitWeChatPay() {
// 初始化微信SDK WeChatPayManager.Init(appId, appSecret);
}
}
```
支付请求
1. 创建一个支付订单。
2. 向微信服务器发送支付请求。
```csharppublic class WeChatPay : MonoBehaviour {
public void Pay() {
// 创建支付订单 string orderId = CreateOrder();
// 向微信服务器发送支付请求 WeChatPayManager.RequestPay(orderId, (result) => {
if (result ==0) {
Debug.Log("支付成功");
} else {
Debug.Log("支付失败");
}
});
}
private string CreateOrder() {
// 创建支付订单的逻辑 return "your_order_id";
}
}
```
keystore
1. 在AndroidManifest.xml文件中添加keystore信息。
```xml
```
2. 将keystore信息传入微信SDK初始化方法中。
```csharppublic void InitWeChatPay() {
// 初始化微信SDK WeChatPayManager.Init(appId, appSecret, keystorePath);
}
```
unity工程中的Androidmainfest文件
1. 在AndroidManifest.xml文件中添加相关权限。
2. 配置appid、appsecret等信息。
```xml
```
unity导入Jar包
1. 下载微信SDK的Jar包。
2. 将Jar包添加到Unity工程中。
unity调用SDK
1. 初始化微信SDK,需要传入appid、appsecret等信息。
2. 向微信服务器发送支付请求。
```csharppublic class WeChatPay : MonoBehaviour {
public void Pay() {
// 初始化微信SDK WeChatPayManager.Init(appId, appSecret);
// 创建支付订单 string orderId = CreateOrder();
// 向微信服务器发送支付请求 WeChatPayManager.RequestPay(orderId, (result) => {
if (result ==0) {
Debug.Log("支付成功");
} else {
Debug.Log("支付失败");
}
});
}
private string CreateOrder() {
// 创建支付订单的逻辑 return "your_order_id";
}
}
```
以上就是Unity微信支付接入指南的详细内容。希望通过阅读本文,开发者能够轻松地在Unity中实现微信APP支付功能。