uniapp微信小程序引入threeJs并导入模型
使用 UniApp 写微信小程序并引入 Three.js
在本文中,我们将详细描述如何使用 UniApp 来写微信小程序,并且引入 Three.js 库来渲染3D 模型。
一. 引入小程序版的 Three.js 库首先,我们需要引入小程序版的 Three.js 库。Three.js 是一个用于创建和展示3D 内容的 JavaScript 库。我们可以使用 npm 或 yarn 来安装 Three.js 库。
```bashnpm install three@0.128.0```
或者```bashyarn add three@0.128.0```
然后,我们需要在 UniApp 的 `pages.json` 文件中添加一个新的页面,用于展示3D 模型。例如:
```json{
"pages": [
{
"path": "/",
"component": "./index"
},
{
"path": "/three",
"component": "./three"
}
]
}
```
在 `three` 页面中,我们需要引入 Three.js 库并且初始化一个场景。
```javascript// three.vue
import * as THREE from 'three';
export default {
data() {
return {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight };
},
mounted() {
this.initScene();
},
methods: {
initScene() {
const canvas = document.getElementById('canvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: canvas,
antialias: true });
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, this.width / this.height,0.1,1000);
// ...
}
}
};
```
二. 使用 WebView 实现推荐使用 WebView 来实现 Three.js 的渲染。WebView 是一个用于显示 HTML 内容的组件,可以在 UniApp 中使用。
首先,我们需要创建一个新的页面,用于展示 WebView。
```json{
"pages": [
{
"path": "/",
"component": "./index"
},
{
"path": "/webview",
"component": "./webview"
}
]
}
```
在 `webview` 页面中,我们需要引入 WebView 组件,并且设置其源代码为 Three.js 的 HTML 内容。
```javascript// webview.vue
export default {
data() {
return {
src: ' };
},
methods: {
onMessage(event) {
console.log(event);
}
}
};
```
在 `three.html` 文件中,我们需要设置 Three.js 的场景和渲染器。
```html
const canvas = document.getElementById('canvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: canvas,
antialias: true });
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, canvas.width / canvas.height,0.1,1000);
// ...
```
通过这种方式,我们可以使用 WebView 来实现 Three.js 的渲染。
三. 总结在本文中,我们详细描述了如何使用 UniApp 来写微信小程序,并且引入 Three.js 库来渲染3D 模型。我们推荐使用 WebView 来实现 Three.js 的渲染,因为它可以更好地支持 Three.js 的功能和性能。
通过这种方式,我们可以在微信小程序中轻松地创建出色的3D 内容,并且为用户提供更好的体验。