Unity3d C#开发WebGL平台转微信小游戏保姆级教程(喜大普奔)
Unity3d C开发WebGL平台转微信小游戏保姆级教程
喜大普奔!
在蹩脚的开发过程中,一直想着有天可以用Unity开发微信小游戏,这不随着小程序团队推出的Unity WebGL转换微信小游戏的插件(minigame-unity-webgl-transform),这个梦想实现了啊!!保持原引擎工具链与技术栈
无需担心 Unity 的原有引擎工具链和技术栈会被破坏,因为这次我们将使用 Unity WebGL 转换微信小游戏的插件来完成转换。
步骤一:准备工作
1. 下载Unity: 如果你还没有安装 Unity,需要先下载并安装最新版本的 Unity。
2. 创建新项目: 在 Unity 中创建一个新的项目,选择 "2D" 或 "3D"依据你的需求。
3. 导入插件: 下载并导入 Unity WebGL 转换微信小游戏的插件(minigame-unity-webgl-transform)。
步骤二:配置插件
1. 打开插件设置: 在 Unity 中打开 "Edit" > "Project Settings" > "Plugins",找到 "minigame-unity-webgl-transform" 插件。
2. 配置插件参数: 在插件设置中,配置以下参数:
* 微信小游戏 ID: 填入你的微信小游戏 ID。
* 游戏名称: 填入你的游戏名称。
* 游戏描述: 填入你的游戏描述。
步骤三:创建游戏场景
1. 新建场景: 在 Unity 中新建一个场景,选择 "2D" 或 "3D"依据你的需求。
2. 添加游戏对象: 添加你需要的游戏对象,如角色、背景、UI 等。
步骤四:编写脚本
1. 创建脚本: 在 Unity 中创建一个新的 C 脚本,命名为 "GameController.cs"。
2. 编写脚本逻辑: 编写以下脚本逻辑:
* 游戏启动: 检查是否有微信小游戏 ID,若无则提示用户输入 ID。
* **游戏循环**: 每帧更新游戏状态,如角色位置、分数等。
**步骤五:发布游戏**
1. **构建WebGL**: 在 Unity 中构建一个 WebGL 版本的游戏。
2. **上传微信小游戏**:上传构建好的 WebGL 游戏到微信小游戏平台。
**结论**
通过以上步骤,我们成功地将 Unity C 开发的 WebGL 平台转换为微信小游戏。保持原引擎工具链和技术栈,使用 Unity WebGL 转换微信小游戏的插件来完成转换。希望这个教程能够帮助你实现自己的梦想!