微信小程序项目实例——双人五子棋
微信小程序项目实例——双人五子棋
项目介绍
双人五子棋是一款简单易玩的游戏小程序,适合两位选手进行竞技。游戏背景是15x15的棋盘,玩家可以在棋盘上放置自己的棋子,并尝试击败对手。同时,小程序也设置了悔棋功能,让玩家可以回溯到之前的步骤。
项目结构
本项目使用微信小程序开发工具,采用JavaScript和WXS(WeiXin Small)语法编写。项目结构如下:
* `pages`:存放页面组件* `components`:存放公共组件* `utils`:存放工具函数* `app.js`:应用入口文件* `game.js`:游戏逻辑文件页面设计
本项目共有四个页面:
1. index.wxml:首页,显示游戏背景和开始按钮2. game.wxml:游戏页面,显示棋盘和玩家棋子3. result.wxml:结果页面,显示游戏结束后的信息4. error.wxml:错误页面,显示游戏过程中的错误信息组件设计
本项目共有四个组件:
1. game-board.wxs:棋盘组件,负责渲染棋盘和玩家棋子2. player-piece.wxs:玩家棋子组件,负责渲染玩家的棋子3. computer-piece.wxs:电脑棋子组件,负责渲染电脑的棋子4. button.wxs:按钮组件,负责显示开始和悔棋按钮游戏逻辑
本项目使用JavaScript编写游戏逻辑。游戏逻辑包括:
1. 棋盘初始化2. 玩家下棋3. 电脑下棋4. 检查胜负5. 悔棋功能工具函数
本项目共有三个工具函数:
1. `getRandomNumber`:获取随机数函数,用于电脑下棋时选择位置2. `checkWin`:检查胜负函数,用于检测游戏是否结束3. `undoMove`:悔棋函数,用于回溯到之前的步骤应用入口文件
本项目的应用入口文件是`app.js`。该文件负责初始化游戏环境和启动游戏逻辑。
```javascript// app.jsApp({
onLaunch: function(options) {
// 初始化游戏环境 initGameEnvironment();
// 启动游戏逻辑 startGameLogic();
}
});
```
游戏逻辑文件
本项目的游戏逻辑文件是`game.js`。该文件负责实现游戏的主要功能,包括棋盘初始化、玩家下棋、电脑下棋、检查胜负和悔棋功能。
```javascript// game.jsfunction initGameEnvironment() {
// 初始化棋盘 initBoard();
// 初始化玩家和电脑棋子 initPlayerPiece();
initComputerPiece();
}
function startGameLogic() {
// 启动游戏循环 gameLoop();
}
function gameLoop() {
// 棋盘初始化 initBoard();
// 玩家下棋 playerMove();
// 电脑下棋 computerMove();
// 检查胜负 checkWin();
// 悔棋功能 undoMove();
}
```
工具函数
本项目的工具函数包括`getRandomNumber`、`checkWin`和`undoMove`。
```javascript// utils.jsfunction getRandomNumber(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min;
}
function checkWin(board, playerPiece) {
// 检查水平胜利 for (let i =0; i < board.length; i++) {
let count =0;
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
count++;
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
}
// 检查垂直胜利 for (let i =0; i < board.length; i++) {
let count =0;
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if (board[j][i] === playerPiece) {
count++;
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
}
// 检查对角胜利 let count =0;
for (let i =0; i < board.length; i++) {
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if ((i + j) === (board.length -1)) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
count++;
}
}
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
// 检查反对角胜利 count =0;
for (let i =0; i < board.length; i++) {
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if ((i + (board.length -1 - j)) === (board.length -1)) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
count++;
}
}
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
return false;
}
function undoMove(board, playerPiece) {
// 回溯到之前的步骤 for (let i = board.length -1; i >=0; i--) {
for (let j = board[i].length -1; j >=0; j--) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
board[i][j] = null;
return;
}
}
}
}
```
应用入口文件
本项目的应用入口文件是`app.js`。该文件负责初始化游戏环境和启动游戏逻辑。
```javascript// app.jsApp({
onLaunch: function(options) {
// 初始化游戏环境 initGameEnvironment();
// 启动游戏逻辑 startGameLogic();
}
});
```
游戏逻辑文件
本项目的游戏逻辑文件是`game.js`。该文件负责实现游戏的主要功能,包括棋盘初始化、玩家下棋、电脑下棋、检查胜负和悔棋功能。
```javascript// game.jsfunction initGameEnvironment() {
// 初始化棋盘 initBoard();
// 初始化玩家和电脑棋子 initPlayerPiece();
initComputerPiece();
}
function startGameLogic() {
// 启动游戏循环 gameLoop();
}
function gameLoop() {
// 棋盘初始化 initBoard();
// 玩家下棋 playerMove();
// 电脑下棋 computerMove();
// 检查胜负 checkWin();
// 悔棋功能 undoMove();
}
```
**工具函数**
本项目的工具函数包括`getRandomNumber`、`checkWin`和`undoMove`。
```javascript// utils.jsfunction getRandomNumber(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min;
}
function checkWin(board, playerPiece) {
// 检查水平胜利 for (let i =0; i < board.length; i++) {
let count =0;
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
count++;
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
}
// 检查垂直胜利 for (let i =0; i < board.length; i++) {
let count =0;
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if (board[j][i] === playerPiece) {
count++;
}
}
if (count ===5) {
return true;
}
}
// 检查对角胜利 let count =0;
for (let i =0; i < board.length; i++) {
for (let j =0; j < board[i].length; j++) {
if ((i + j) === (board.length -1)) {
if (board[i][j] === playerPiece) {
count++;
}
}
}
}
if (count ===5) {
return true;
}